Анализ
ДомДом > Новости > Анализ

Анализ

Aug 10, 2023

Тем, кто не любит жанр РПГ, полный бешеного экшена, визуальных эффектов и изометрической перспективы, где много говорят о луте и гринде, сложно объяснить, почемуДиабло IV Это «событие года». Для всех остальных это ребята!

Если есть что-то, чтоМетель Вы должны взять на себя обязательства, это касается этой франшизы. Diablo III на самом деле не была той «идеальной» игрой, которую многие ожидали, и это стало очевидно только тогда, когда мы поиграли в нее. По сути, эта игра — это все, чем не была D3. Он добавляет новых персонажей, обогащает историю фантастическими ингредиентами и очаровывает игроков захватывающим игровым процессом. И заметьте, не только ветераны довольны дополнительными возможностями кастомизации своих сборок. Это также очень доступная игра для тех, кто никогда не сталкивался ни с одной частью этой серии. И мы по-прежнему видим здесь большой потенциал для изучения сейчас и в будущем. Вам интересно? Готовьтесь, потому что мы возвращаемся в Убежище.

Первое осознание, которое вы поймете, пройдя первые несколько моментов (чего продюсер никогда не скрывал), заключается в том, что эта четвертая глава — один из лучших способов впервые приблизиться к сериалу. Нет, вам даже не обязательно играть в Diablo III. Всегда страшно начинать четвертую игру в продолжительной серии, но не в этом случае. Прежде всего, вдохновение, лежащее в основе создания серии, очевидно, особенно с эстетической точки зрения, а также постоянные попытки разместить новичков и пригласить их ко всем этим знаниям и легендарному игровому процессу.

Сюжет (без особых подробностей) возвращает нас в земли Санктуария, мира, рожденного в результате встречи архангела Инария и демона Лилит, грозной дочери Мефисто. Это не рай, это скорее ад, пустынная земля, где спрятаны секты, готовые снова вызвать грозную Лилит. Когда он возвращается к жизни после древнего запретного ритуала, все усложняется, поскольку пророчества указывают на то, что это будет конец Человечества. Остановить Лилит, охотясь на нее в местах, куда она принесла смерть и разрушение, станет нашей главной миссией, которой помогут советники, искатели приключений и другие бесстрашные герои, обладающие столь же неукротимым духом.

Короче говоря, повествование подается значительно более серьезно и убедительно, чем в Diablo III, погружая нас в мрачную и в некотором смысле несколько депрессивную фэнтезийную вселенную. В любой миссии или задании мы столкнемся с кем-то страдающим или угнетенным, в борьбе за выживание среди адских монстров и других человеческих монстров. Однако в эти отчаянные времена есть и слабая надежда. Да, вы уже догадались, что мы сами будем обещанными вестниками спасения. Как? Это зависит от тебя.

Прежде всего следует знать, что данный анализ проводили двое. Мы с моим коллегой Жуаном прошли через Sanctuary с двумя совершенно разными впечатлениями: у меня на PlayStation 5, у него на ПК. Поэтому некоторые наши ощущения и выводы несколько расходились, создавая смесь слов. И все равно хорошо. Игра в такие игры всегда очень индивидуальна, и хорошо, что у нас есть разнообразие, иначе это было бы совершенно скучно. Первое расхождение было именно в выборе класса. Очевидно, мы хотим выбрать разных персонажей.

Из пяти классов, присутствующих в Diablo IV, я выбралНегодяй , эффективен как в ближнем, так и в дальнем бою, хотя именно с луком он оказывается по-настоящему смертоносным. Жоау выбрал совершенно новыйВарвар , который без церемоний любит бросаться в бой, размахивая своим огромным оружием, танком среди своих врагов. Среди других классов игроки смогут выбиратьКолдун, мастер уклонений благодаря магическим способностям,Некромант, чья Книга Мертвых позволяет ему призывать армию нежити и дажеДруид, полезен для превращения в дикого зверя, а также для произнесения заклинаний на расстоянии.